A carta "Streetwise Negotiator" é uma criatura que, ao entrar em campo, pode dar um marcador +1/+1 a outra criatura, fazendo com que essa criatura cause dano em combate igual à sua resistência em vez de seu poder. Isso é útil para fortalecer uma criatura defensiva ou para surpreender o oponente, já que pode permitir que uma criatura mais resistente cause dano significativo. É ideal usá-la em situações onde você precisa aumentar a defesa ou mudar a dinâmica do combate a seu favor.
A carta 'Streetwise Negotiator' é uma criatura do tipo gato cidadão que custa {1}{G} para ser jogada. Ela tem 0 de poder e 2 de resistência, o que significa que não causa dano em combate, mas pode aguentar um pouco de dano antes de ser destruída. A habilidade 'Backup 1' permite que, ao entrar em campo, você coloque um marcador +1/+1 em uma criatura alvo. Se essa criatura for outra, ela ganha uma habilidade especial até o final do turno.
A 'Streetwise Negotiator' é uma boa adição a decks que se beneficiam de criaturas com resistência alta ou que precisam de suporte para outras criaturas. Ela é mais eficaz no início do jogo, quando você pode usar seu efeito de 'Backup' para fortalecer uma criatura que já está em campo. Além disso, a habilidade que permite que a criatura cause dano igual à sua resistência pode ser útil para proteger suas outras criaturas em combate, especialmente contra oponentes que têm criaturas de poder alto.
1. Quando você tem uma criatura com poder baixo em campo e precisa aumentar sua resistência para torná-la mais defensiva. 2. Ao entrar em combate contra criaturas que têm um poder alto, para garantir que sua criatura cause dano sem ser destruída. 3. Quando você quer aproveitar a habilidade de 'Backup' para fortalecer uma criatura que pode ser decisiva em um ataque ou defesa.
1. Se você não tem criaturas para beneficiar com a habilidade de 'Backup', a carta pode não ser tão útil. 2. Em um momento em que você precisa de dano imediato, já que a 'Streetwise Negotiator' não causa dano por si só. 3. Quando o oponente tem muitas criaturas com poder alto, pois a resistência da 'Streetwise Negotiator' pode não ser suficiente para sobreviver em combate.
Situação da mesa: Você tem uma criatura 2/2 em campo e seu oponente tem uma criatura 3/3. Fase do turno: Você está na fase de jogar criaturas. Ação: Você joga 'Streetwise Negotiator' pagando {1}{G}. Resultado: Ao entrar em campo, você coloca um marcador +1/+1 na sua criatura 2/2, tornando-a 3/3. Agora, se a sua criatura 3/3 atacar, sua criatura também pode atacar e, se houver um combate, ambas as criaturas causam dano igual à sua resistência, permitindo que você cause dano sem perder sua criatura.
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