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The Scarab God

The Scarab God

Legendary Creature — God

{3}{U}{B}

At the beginning of your upkeep, each opponent loses X life and you scry X, where X is the number of Zombies you control.
{2}{U}{B}: Exile target creature card from a graveyard. Create a token that's a copy of it, except it's a 4/4 black Zombie.
When The Scarab God dies, return it to its owner's hand at the beginning of the next end step.
O que essa carta faz

"The Scarab God" é uma criatura lendária que causa perda de vida aos oponentes e permite que você veja cartas do topo do seu baralho com base na quantidade de zumbis que você controla. Você pode também exilar criaturas do cemitério para criar cópias delas como zumbis 4/4. Se "The Scarab God" morrer, ele volta para a sua mão no final do turno, permitindo que você o utilize repetidamente. É uma boa escolha em decks que se concentram em zumbis e controle de mesa.

Explicação simples

The Scarab God é uma criatura lendária que traz benefícios ao controlar zumbis. No início de seu turno, ele faz com que cada oponente perca vida igual ao número de zumbis que você controla, enquanto você olha para o topo do seu baralho e pode escolher uma carta para colocar no fundo dele. Isso é chamado de 'scry'. Além disso, você pode gastar mana para exilar uma criatura do cemitério e criar um token que é uma cópia dela, exceto que é um zumbi 4/4. Por fim, se The Scarab God morrer, ele volta para a sua mão no final do turno, o que significa que você pode usá-lo novamente em breve.

Análise estratégica

The Scarab God é excelente em decks que se concentram em criar e controlar zumbis, como um deck de zumbis ou um deck de controle que utiliza criaturas do cemitério. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já deve ter algumas criaturas zumbis em campo. A habilidade de scry ajuda a filtrar as cartas que você compra, permitindo que você encontre as peças que precisa para ganhar o jogo. Além disso, sua habilidade de criar cópias de criaturas do cemitério pode ser usada para trazer de volta criaturas poderosas que foram eliminadas, aumentando a pressão sobre seus oponentes.

✓ Quando usar

Use The Scarab God quando você já tiver alguns zumbis em campo, pois isso maximiza o dano que ele causa aos oponentes. Jogue-o se você precisar de mais cartas ou de uma maneira de controlar o jogo, utilizando a habilidade de scry. Se houver criaturas valiosas no cemitério, como criaturas de seus oponentes, você pode querer usar sua habilidade de exilar para criar cópias delas. Além disso, se você estiver em uma situação onde precisa de uma criatura resistente que pode voltar para sua mão, The Scarab God é uma ótima opção.

✗ Quando evitar

Evite jogar The Scarab God se você não tiver zumbis em campo, pois ele não será tão eficaz sem eles. Não o jogue se você estiver com pouca mana disponível, pois suas habilidades exigem investimento de mana. Também é melhor não jogar se você já tiver muitas criaturas em campo e seu oponente tiver remoções poderosas, pois ele pode ser facilmente destruído. Finalmente, se você estiver em uma situação onde precisa de uma resposta imediata a uma ameaça, pode ser melhor jogar um feitiço ou habilidade que resolva o problema diretamente ao invés de The Scarab God.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 zumbis em campo e seus oponentes têm 20 pontos de vida. Fase do turno: Começo do seu turno. Ação: Você ativa a habilidade de The Scarab God, fazendo com que cada oponente perca 3 pontos de vida e você faz scry 3. Resultado: Os oponentes agora têm 17 pontos de vida. Você olha as 3 cartas do topo do seu baralho, decide colocar 2 delas no fundo e manter 1 na sua mão. Em seguida, você usa 2 manas para exilar uma criatura do cemitério do oponente e cria um token zumbi 4/4. No final do turno, The Scarab God morre, mas retorna para sua mão no próximo final do turno.

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