"Thief of Existence" é uma criatura Eldrazi sem cor que permite exilar um permanente não criatura e não terreno de um oponente com custo de mana 4 ou menos ao ser jogada. Se você exilar um permanente dessa forma, ela ganha a habilidade de fazer com que um oponente compre um card quando deixar o campo de batalha. Essa carta é útil para remover ameaças menores do oponente enquanto você controla o fluxo do jogo, mas tenha cuidado com a habilidade que concede ao oponente.
Thief of Existence é uma criatura do tipo Eldrazi que não tem cor, o que significa que pode ser usada em decks de várias cores sem problemas. Quando você joga essa carta, você pode escolher um permanente que não seja criatura e que não seja terreno, controlado por um oponente, que tenha um custo de mana 4 ou menos, e exilá-lo. Exilar significa que você remove esse permanente do jogo temporariamente, e ele não pode ser usado até que volte ao campo de batalha, se voltar. Isso pode ser útil para tirar do jogo permanentes que estão te atrapalhando, como artefatos ou encantamentos que seu oponente controla.
Thief of Existence é uma boa adição para decks que precisam de controle e remoção de permanentes problemáticos. Ela é mais eficaz no início ou meio do jogo, quando seus oponentes podem ter permanentes com custo de mana baixo que ainda são impactantes. Além disso, ao exilar um permanente, você também dá um 'presente' ao seu oponente, pois ele poderá comprar uma carta quando Thief of Existence deixar o campo de batalha. Portanto, é importante escolher sabiamente o que exilar para minimizar o impacto dessa habilidade.
1. Quando seu oponente tem um artefato ou encantamento que está te dando problemas e que custa 4 ou menos. 2. Se você precisa de uma criatura com bom poder e resistência para ajudar na defesa ou ataque. 3. Ao jogar em um formato onde muitos permanentes de custo baixo estão presentes, como em um jogo casual ou em um draft.
1. Se não houver permanentes que você deseja exilar, pois a habilidade não será útil. 2. Quando você está em uma situação onde seu oponente tem muitos permanentes poderosos que custam mais de 4, e você não consegue lidar com eles. 3. Se você não tem mana suficiente para jogar Thief of Existence e ainda realizar outras ações no mesmo turno.
Situação da mesa: Você tem 4 pontos de vida, e seu oponente tem 6. Seu oponente controla um artefato que dá vantagem de cartas e custa 3 de mana. Fase do turno: Você está na fase principal após jogar uma criatura. Ação: Você joga Thief of Existence pagando {1}{C}{G}. Resultado: Você escolhe o artefato do seu oponente para exilar. O artefato é removido do jogo, e você agora tem uma criatura 3/4 no campo. Seu oponente não pode usar o artefato até que ele volte ao campo de batalha, e você pode planejar seu próximo movimento sem essa ameaça.
Explore Thief of Existence no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório