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Tivit, Seller of Secrets

Tivit, Seller of Secrets

Legendary Creature — Sphinx Rogue

Flying, ward
Council's dilemma — Whenever Tivit enters or deals combat damage to a player, starting with you, each player votes for evidence or bribery. For each evidence vote, investigate. For each bribery vote, create a Treasure token.
While voting, you may vote an additional time. (The votes can be for different choices or for the same choice.)
O que essa carta faz

"Tivit, Seller of Secrets" é uma criatura lendária com a habilidade de voar e proteção contra mágicas que custam três manas. Quando Tivit entra no campo de batalha ou causa dano a um jogador, todos os jogadores votam entre "evidência" ou "suborno", resultando em investigar ou criar fichas de Tesouro, respectivamente. Essa carta é útil em estratégias que se beneficiam de recursos adicionais, como gerar fichas de Tesouro para mana ou investigar para comprar cartas, e pode ser especialmente eficaz em jogos multiplayer onde as decisões dos oponentes podem ser manipuladas.

Explicação simples

Tivit, Seller of Secrets é uma criatura lendária que voa, o que significa que ela pode atacar e bloquear outras criaturas que não têm a habilidade de voar. Além disso, ela possui a habilidade 'ward {3}', que protege Tivit de ser alvo de mágicas ou habilidades que seus oponentes controlam, a menos que eles paguem 3 manas. Isso torna Tivit um alvo mais difícil para os oponentes.

A habilidade 'Council's dilemma' é uma mecânica interessante onde, quando Tivit entra em campo ou causa dano a um jogador, todos os jogadores votam entre duas opções: 'evidence' (evidência) ou 'bribery' (suborno). Para cada voto em 'evidence', você investiga, o que significa que você cria fichas de pista que podem ser usadas para revelar cartas do topo do seu baralho. Para cada voto em 'bribery', você cria fichas de Tesouro, que podem ser sacrificadas para gerar mana. Você também pode votar uma vez a mais, o que permite que você influencie o resultado da votação de forma mais eficaz.

Essas habilidades tornam Tivit uma carta versátil que pode gerar recursos e pressão sobre seus oponentes ao mesmo tempo, dependendo das escolhas feitas durante a votação.

Análise estratégica

Tivit é uma criatura que se encaixa bem em decks que se beneficiam de gerar recursos, como fichas de pista e Tesouros. Ela pode ser especialmente eficaz em decks de controle ou de midrange, onde você pode usar os recursos gerados para lançar mágicas poderosas ou controlar o campo de batalha. Tivit é mais forte no meio do jogo, quando você pode usar os recursos que ela gera para estabelecer uma vantagem significativa sobre seus oponentes.

Além disso, a habilidade de voar permite que Tivit cause dano direto a jogadores, o que pode ser uma forma eficaz de pressionar seus oponentes enquanto você constrói sua vantagem de recursos. A votação também pode criar interações interessantes com outros jogadores, pois eles podem ser incentivados a votar de maneira que beneficie você, especialmente se eles estiverem preocupados com suas próprias vidas.

✓ Quando usar

1. Quando você tem um plano de jogo que se beneficia de gerar muitos recursos, como fichas de pista ou Tesouros.
2. Se você está jogando contra oponentes que têm dificuldade em lidar com criaturas voadoras, Tivit pode ser uma boa adição ao seu ataque.
3. Em um momento em que você precisa de mais mana para jogar mágicas poderosas, a habilidade de 'bribery' pode ser crucial para acelerar seu jogo.

✗ Quando evitar

1. Se você está jogando contra um deck que tem muitas remoções e pode facilmente eliminar Tivit após ela entrar em campo.
2. Quando você não tem recursos suficientes para proteger Tivit com a habilidade 'ward', tornando-a um alvo fácil para remoções.
3. Se a situação da mesa não favorece a votação, como quando você está jogando contra um deck que pode facilmente controlar a votação e não permitirá que você obtenha os recursos desejados.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Tivit na sua mão e 5 manas disponíveis (3 incolores, 1 branco, 1 azul e 1 preto). Você está jogando contra dois oponentes.
Fase do turno: Fase principal.
Ação: Você joga Tivit pagando {3}{W}{U}{B}.
Resultado: Tivit entra em campo com 6/6 de poder e resistência. Os oponentes devem votar entre 'evidence' e 'bribery'. Você vota 'evidence' e, por causa da habilidade de voto adicional, também vota 'bribery'. Se a maioria votar 'evidence', você cria fichas de pista; se a maioria votar 'bribery', você cria fichas de Tesouro. Em seguida, você pode atacar um oponente, causando dano e ativando novamente a habilidade de votação, potencialmente gerando mais recursos.

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