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Ultra Magnus, Tactician // Ultra Magnus, Armored Carrier

Ultra Magnus, Tactician // Ultra Magnus, Armored Carrier

Legendary Artifact Creature — Robot // Legendary Artifact — Vehicle

More Than Meets the Eye (You may cast this card converted for .)
Ward
Whenever Ultra Magnus attacks, you may put an artifact creature card from your hand onto the battlefield tapped and attacking. If you do, convert Ultra Magnus at end of combat.
O que essa carta faz

Ultra Magnus, Tactician permite que você coloque um artefato criatura da sua mão em campo sempre que ele ataca, o que pode aumentar sua força ofensiva rapidamente. Além disso, ele tem a habilidade de se transformar em Ultra Magnus, Armored Carrier, que dá indestrutibilidade a suas criaturas atacantes, desde que elas tenham um poder total de 8 ou mais. É útil em estratégias que envolvem ataques agressivos e a utilização de artefatos criaturas para pressionar o oponente.

Explicação simples

Ultra Magnus é uma criatura que pode ser usada de duas maneiras diferentes. Você pode jogá-lo como uma criatura poderosa ou como um veículo. Quando você o joga como criatura, ele pode colocar outra criatura artefato do seu jeito em campo, o que pode te ajudar a aumentar a pressão no oponente. A habilidade 'Ward' significa que o oponente precisa gastar mana para tentar remover Ultra Magnus do campo, tornando-o um alvo mais difícil. Além disso, ele tem 'Haste', o que permite que ele ataque no mesmo turno em que entra em jogo, aumentando sua agressividade.

Análise estratégica

Ultra Magnus é ótimo em decks que se concentram em artefatos e criaturas, especialmente aqueles que podem aproveitar a habilidade de colocar criaturas em campo. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas e artefatos em mão. A habilidade 'Formidable' também é valiosa, pois concede indestrutibilidade a suas criaturas atacantes, o que pode ser decisivo em um ataque. Considere usá-lo em um deck que tenha sinergia com criaturas de artefato e que possa rapidamente aumentar seu poder total.

✓ Quando usar

1. Quando você tem uma criatura artefato na mão que pode ser jogada atacando. 2. Se você precisa de um ataque forte e quer proteger suas criaturas com indestrutibilidade. 3. Quando você tem mana suficiente para ativar a habilidade 'More Than Meets the Eye' e jogar Ultra Magnus como um veículo.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas artefato na mão para aproveitar a habilidade de ataque. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas de defesa que podem bloquear seu ataque. 3. Se você está com pouca mana e não pode pagar pela habilidade 'Ward' ou para ativar 'More Than Meets the Eye'.

⚔ Simulação prática de turno

Você começa seu turno com Ultra Magnus na sua mão e 6 manas disponíveis. Na fase de compra, você compra uma criatura artefato. Na fase principal, você joga Ultra Magnus usando o custo de mana normal. Ele entra em campo com 'Haste', então você decide atacá-lo. Você ataca e, ao fazer isso, ativa sua habilidade, colocando a criatura artefato em campo atacando também. O oponente não tem mana suficiente para usar 'Removal' devido à habilidade 'Ward', e você causa dano ao oponente com ambas as criaturas. No final do combate, se você tiver criaturas com poder total de 8 ou mais, você poderá converter Ultra Magnus para sua forma de veículo, continuando a pressão no próximo turno.

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