"Underworld Fires" causa 1 ponto de dano a cada criatura e a cada planeswalker em campo. Se alguma dessas permanentes que recebeu dano morrer, em vez disso, ela é exilada. Essa carta é útil para limpar o campo de criaturas fracas ou para lidar com planeswalkers, especialmente quando você quer evitar que eles voltem ao jogo.
Underworld Fires é uma mágica que causa 1 ponto de dano a todas as criaturas e planeswalkers em jogo. Isso significa que, se houver criaturas ou planeswalkers do seu oponente, eles sofrerão dano e poderão ser destruídos se a vida deles chegar a zero. Além disso, se alguma dessas criaturas ou planeswalkers que sofrerem dano morrerem nesta rodada, em vez de irem para o cemitério, elas serão exiladas, o que significa que não poderão voltar ao jogo facilmente.
Essa carta é ótima para decks que se concentram em causar dano em massa, especialmente aqueles que têm muitas criaturas pequenas ou que dependem de planeswalkers do oponente. Ela é mais eficaz no início ou meio do jogo, quando há mais criaturas em campo. Usá-la pode ajudar a limpar a mesa, permitindo que você ataque com suas próprias criaturas sem se preocupar em ser bloqueado.
Use Underworld Fires quando seu oponente tiver várias criaturas pequenas em campo, permitindo que você cause dano a todas elas. Também é útil se houver um planeswalker do oponente que você deseja remover rapidamente. Outra situação é quando você tem criaturas que podem ser beneficiadas por criaturas do oponente sendo exiladas, como aquelas que ganham bônus quando um oponente perde permanentes.
Evite jogar Underworld Fires se você não tiver certeza de que causará dano suficiente para destruir criaturas importantes do oponente. Não é uma boa ideia usá-la se você tiver suas próprias criaturas em campo que também serão danificadas e não puderem sobreviver. Além disso, se o seu oponente não tiver criaturas ou planeswalkers, a mágica não terá efeito e será um desperdício de mana.
Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo e seu oponente tem 2 criaturas e 1 planeswalker. Fase do turno: Fase de mágica. Ação: Você joga Underworld Fires pagando {1}{R}. Resultado: As 2 criaturas do oponente e o planeswalker sofrem 1 ponto de dano. Se alguma dessas criaturas ou o planeswalker tiver 1 de vida, eles são exilados em vez de irem para o cemitério. Você pode então atacar com suas criaturas, já que o campo está mais limpo.
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