Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Edgewall Innkeeper

Edgewall Innkeeper

Creature — Human Peasant

Whenever you cast a creature spell that has an Adventure, draw a card. (It doesn't need to have gone on the adventure first.)
O que essa carta faz

"Edgewall Innkeeper" é uma criatura que permite que você compre uma carta sempre que jogar uma criatura que tenha a habilidade de Aventura, mesmo que essa criatura não tenha sido usada na aventura antes. Essa carta é útil em decks que incluem muitas criaturas com Aventura, pois ajuda a manter sua mão cheia e a gerar vantagem de cartas. É especialmente vantajosa em partidas longas, onde você precisa de mais opções para vencer.

Explicação simples

Edgewall Innkeeper é uma criatura que custa um mana verde para ser jogada. Ele tem um poder e resistência de 1/1, o que significa que pode causar um ponto de dano e também pode ser destruído por criaturas que tenham 1 de poder ou mais. A habilidade dele é muito interessante: sempre que você jogar uma criatura que tenha a habilidade 'Aventura', você pode comprar uma carta. Isso significa que, mesmo que a criatura não tenha feito a aventura, você ainda pode se beneficiar dela ao jogá-la.

Análise estratégica

Essa carta é ótima para decks que se concentram em criaturas com a habilidade 'Aventura', como aquelas do conjunto Throne of Eldraine. Ela é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você pode jogar várias criaturas e, assim, gerar um bom número de cartas para manter sua mão cheia. Usar Edgewall Innkeeper em um deck que tem muitas criaturas com Aventura pode te dar uma vantagem significativa, pois você poderá manter a pressão sobre seu oponente enquanto continua a abastecer sua mão com novas opções.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias criaturas com Aventura em sua mão e precisa de mais cartas para continuar jogando. 2. Se você já tem o Edgewall Innkeeper em campo e quer maximizar a quantidade de cartas que pode comprar. 3. Em um turno onde você pode jogar uma criatura com Aventura e ainda ter mana sobrando para jogar outra carta ou ativar habilidades.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas com Aventura no seu deck, o Edgewall Innkeeper não será útil. 2. Quando você está em uma situação defensiva e precisa de criaturas mais robustas para proteger sua vida. 3. Se você já tem muitas cartas na mão e não precisa de mais, pode ser melhor jogar outra criatura ou uma mágica que tenha um impacto imediato.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 de mana disponíveis e o Edgewall Innkeeper em campo. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga uma criatura com Aventura que custa 2 de mana. Resultado: Você paga 2 de mana e coloca a criatura em jogo. Como o Edgewall Innkeeper está em campo, você ativa sua habilidade e compra uma carta. Agora, você tem mais opções na sua mão para o próximo turno.

Explore Edgewall Innkeeper no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório