Fallen Askari é uma criatura do tipo Humano Cavaleiro que custa 1 mana preta para ser jogada. Ela tem um poder de 2 e uma resistência de 2, o que significa que pode causar 2 pontos de dano e suportar até 2 pontos de dano antes de ser destruída. A habilidade de Flanking é interessante porque, sempre que essa criatura for bloqueada por uma criatura que não tenha Flanking, a criatura bloqueadora receberá -1/-1 até o final do turno. Isso significa que, se o oponente tentar bloquear Fallen Askari com uma criatura menor, essa criatura pode ser enfraquecida e destruída, permitindo que Fallen Askari passe pelo bloqueio mais facilmente.
No entanto, Fallen Askari não pode bloquear criaturas, o que significa que você não pode usá-la para defender sua vida ou suas outras criaturas. Essa condição pode ser um pouco limitante, mas também permite que você a use de forma mais agressiva, focando em causar dano ao oponente em vez de se preocupar em proteger suas próprias criaturas. Assim, Fallen Askari é uma carta que pode ser muito útil em estratégias ofensivas, especialmente se você conseguir forçar o oponente a bloquear com criaturas menores e enfraquecê-las com sua habilidade de Flanking.
Fallen Askari funciona bem em decks que focam em pressão constante sobre o oponente, como decks de agressão ou de criaturas rápidas. Ela é mais eficaz no início do jogo, quando o oponente pode não ter muitas criaturas para bloquear ou pode estar tentando estabelecer sua defesa. Usar Fallen Askari logo no começo pode forçar o oponente a fazer escolhas difíceis, como sacrificar criaturas menores para evitar danos diretos, ou arriscar levar dano direto se não tiver criaturas suficientes para bloquear.
Além disso, Fallen Askari pode ser combinada com outras cartas que aumentam o dano ou criam situações onde o oponente é forçado a bloquear. Em um deck que utiliza muitas criaturas com Flanking ou outras habilidades que punem o bloqueio, Fallen Askari pode se tornar uma peça central para desestabilizar a defesa do oponente. No entanto, é importante lembrar que, devido à sua incapacidade de bloquear, você deve usá-la com cautela e sempre estar ciente da situação da mesa.
1. Quando você tem um ataque forte e quer forçar o oponente a bloquear com criaturas menores.
2. Se você tem outras criaturas com Flanking ou habilidades que podem ajudar a enfraquecer as criaturas do oponente.
3. Em um momento em que o oponente não tem criaturas suficientes para bloquear, permitindo que você cause dano direto.
4. Quando você já tem uma boa quantidade de controle sobre a mesa e pode se dar ao luxo de ser mais agressivo.
5. Se você está jogando um deck que se beneficia de pressão constante, como um deck de aggro.
1. Quando o oponente tem várias criaturas grandes que podem facilmente bloquear e destruir Fallen Askari.
2. Se você precisa de criaturas para defender sua vida ou outras criaturas, Fallen Askari não pode ajudar nesse aspecto.
3. Em um jogo onde você está em desvantagem e precisa de defesa, pois Fallen Askari não pode bloquear.
4. Se você está enfrentando um deck que pode remover criaturas facilmente, já que Fallen Askari não tem habilidades que a protejam.
5. Quando você não tem um plano claro de ataque e precisa de criaturas que possam ser mais versáteis em combate.
Situação da mesa: Você tem Fallen Askari em campo, e seu oponente tem uma criatura 2/2 e uma 1/1. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara ataque com Fallen Askari. Resultado: O oponente decide bloquear com a criatura 1/1. A habilidade de Flanking de Fallen Askari é ativada, e a criatura 1/1 do oponente recebe -1/-1, tornando-se uma criatura 0/0 e sendo destruída. O oponente não tem mais criaturas para bloquear, então Fallen Askari causa 2 pontos de dano ao jogador adversário. Fim do turno: Fallen Askari permanece em campo, e o oponente está em uma posição mais vulnerável.
Explore Fallen Askari no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório