"Ria Ivor, Bane of Bladehold" é uma criatura lendária que, ao atacar, aumenta o poder dos outros atacantes. No início do combate do seu turno, você pode escolher uma criatura que causaria dano a jogadores e evitar esse dano, criando fichas de criaturas Phyrexian Mite que têm a habilidade de toxicidade. Essa carta é útil para proteger suas criaturas e gerar mais ameaças no campo de batalha ao mesmo tempo.
Ria Ivor, Bane of Bladehold é uma criatura lendária que pode ajudar a fortalecer suas outras criaturas quando ataca. Sua habilidade de 'Battle Cry' significa que, sempre que ela ataca, todas as suas outras criaturas que também estão atacando recebem um bônus de +1 de poder até o final do turno. Isso pode ser muito útil para causar mais dano ao seu oponente.
Além disso, no início do combate do seu turno, você pode escolher uma criatura alvo. Se essa criatura for capaz de causar dano a um jogador, Ria Ivor irá prevenir esse dano. Em troca, você cria fichas de criatura 1/1 chamadas Phyrexian Mites, que têm a habilidade 'toxic 1', ou seja, se elas causarem dano a um jogador, esse jogador receberá um marcador de veneno. Essas fichas não podem bloquear, mas podem ser usadas para pressionar seu oponente ou como uma forma de defesa indireta.
Ria Ivor é uma ótima adição a decks que se concentram em atacar rapidamente e causar dano direto ao oponente. Ela funciona bem em estratégias que utilizam muitas criaturas, especialmente aquelas que podem se beneficiar do bônus de ataque que ela oferece. É mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você pode aproveitar o aumento de poder para pressionar seu oponente e criar uma vantagem na mesa.
Além disso, a habilidade de criar fichas de criatura pode ajudar a aumentar sua presença no campo de batalha, permitindo que você mantenha a pressão mesmo se algumas de suas criaturas forem removidas. É importante considerar como você pode usar essas fichas para causar dano ou para proteger suas criaturas mais valiosas.
1. Quando você tem várias criaturas em campo e deseja aumentar o dano total que pode causar ao seu oponente.
2. Se você precisa de mais criaturas para pressionar seu oponente ou para proteger suas criaturas mais importantes.
3. Quando você tem uma criatura alvo que pode causar dano significativo, e você quer garantir que esse dano seja prevenido para gerar fichas.
1. Se você está em uma situação onde não tem criaturas suficientes para tirar proveito do bônus de ataque.
2. Quando o oponente tem muitas criaturas capazes de bloquear suas criaturas, tornando a habilidade 'Battle Cry' menos eficaz.
3. Se você está em uma situação onde a prevenção de dano não é útil, como quando você não precisa gerar fichas ou quando o oponente não tem vida suficiente para se preocupar com veneno.
Situação da mesa: Você tem Ria Ivor em campo, junto com duas outras criaturas 2/2. O oponente tem 10 pontos de vida e não tem criaturas em campo. Fase do turno: Você está na fase de combate. Ação: Você declara ataque com Ria Ivor e as duas criaturas 2/2. Resultado: Ria Ivor ativa 'Battle Cry', dando +1 de poder para cada uma das suas outras criaturas, então elas se tornam 3/2. O dano total que você causa ao oponente é de 9 (3 de Ria Ivor e 6 das outras duas criaturas). O oponente é reduzido a 1 ponto de vida. No início do combate, você escolhe uma das suas criaturas 2/2 como alvo. Se ela tivesse causado dano, você teria prevenido esse dano e criado 3 fichas 1/1 Phyrexian Mite, mas como o oponente não tinha criaturas, você não precisou usar essa parte da habilidade.
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