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Ultima, Origin of Oblivion

Ultima, Origin of Oblivion

Legendary Creature — God

Flying
Whenever Ultima attacks, put a blight counter on target land. For as long as that land has a blight counter on it, it loses all land types and abilities and has ": Add ."
Whenever you tap a land for , add an additional .
O que essa carta faz

"Ultima, Origin of Oblivion" é uma criatura lendária com a habilidade de voar. Ao atacar, ela coloca um contador de praga em uma terra alvo, fazendo com que essa terra perca todos os seus tipos e habilidades, tornando-se apenas uma fonte de mana incolor. Além disso, quando você usa essa terra para gerar mana, ela produz uma quantidade extra, o que pode ser útil para acelerar sua produção de recursos em um deck que se beneficia de terrenos controlados ou destruídos.

Explicação simples

Ultima, Origin of Oblivion é uma criatura lendária com a habilidade de voar, o que significa que ela pode atacar e bloquear apenas outras criaturas com voar ou que tenham a habilidade de alcance. Quando Ultima ataca, você pode escolher um terreno do oponente e colocar um contador de praga nele. Esse terreno perde todas as suas características e se torna apenas um terreno que pode gerar {C}, que é um mana incolor.
Além disso, sempre que você usar um terreno para gerar {C}, você pode gerar um mana adicional. Isso significa que, se você tiver terrenos que gerem mana, Ultima pode ajudar a aumentar sua produção de mana, permitindo que você jogue mais cartas ou habilidades em turnos subsequentes.

Análise estratégica

Ultima é uma boa adição a decks que focam em controle ou que querem gerar uma quantidade significativa de mana. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem alguns terrenos em jogo e pode começar a explorar suas habilidades. A habilidade de colocar contadores de praga em terrenos do oponente pode desabilitar recursos importantes deles, enquanto a geração extra de mana pode ajudá-lo a lançar feitiços poderosos.
Para maximizar o potencial de Ultima, considere usá-la em um deck que tenha sinergia com terrenos ou que possa se beneficiar de uma produção de mana elevada. Ela pode ser uma peça central em estratégias que buscam dominar o campo de batalha com criaturas grandes ou feitiços poderosos.

✓ Quando usar

1. Quando você tem mana suficiente para jogar Ultima e ainda ter mana sobrando para usar em outras habilidades ou feitiços no mesmo turno.
2. Se o oponente possui terrenos chave que você deseja neutralizar, como aqueles que geram mana colorido ou que têm habilidades especiais.
3. Quando você está em uma posição de ataque e pode usar a habilidade de voar para causar dano ao oponente, enquanto também aplica pressão ao remover recursos deles.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem terrenos suficientes para se beneficiar da habilidade de geração de mana adicional que Ultima oferece.
2. Quando o oponente tem muitas criaturas com voar ou alcance, tornando difícil para Ultima atacar com segurança.
3. Se você está em uma situação de desvantagem e precisa de uma resposta imediata, em vez de jogar uma criatura que pode levar um tempo para gerar valor.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 terrenos em jogo, incluindo um que gera {C}. O oponente tem 4 terrenos e uma criatura com 3 de poder. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara Ultima como atacante. Resultado: Ultima ataca e você escolhe um terreno do oponente para receber um contador de praga. Esse terreno agora não pode mais gerar mana e se torna um terreno que gera apenas {C}. Você também pode usar o terreno que gera {C} para lançar um feitiço adicional ou ativar uma habilidade no próximo turno, aumentando sua vantagem no jogo.

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