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Scholar of New Horizons

Scholar of New Horizons

Creature — Human Scout

This creature enters with a +1/+1 counter on it.
, Remove a counter from a permanent you control: Search your library for a Plains card and reveal it. If an opponent controls more lands than you, you may put that card onto the battlefield tapped. If you don't put the card onto the battlefield, put it into your hand. Then shuffle.
O que essa carta faz

"Scholar of New Horizons" é uma criatura que entra em campo com um marcador +1/+1. Você pode usar sua habilidade para remover um marcador de um permanente que controla e buscar uma carta de Plains no seu baralho, colocando-a em campo se o oponente tiver mais terrenos do que você. Essa carta é útil para acelerar sua mana e aumentar sua presença no campo, especialmente em jogos onde você precisa de mais terrenos rapidamente.

Explicação simples

Scholar of New Horizons é uma criatura que custa {1}{W}, ou seja, uma mana incolor e uma mana branca. Quando você joga essa carta, ela entra no campo de batalha com um contador +1/+1, o que significa que ela começa com 2 de poder e 2 de resistência, ao invés de 1/1. Isso a torna um pouco mais forte do que uma criatura comum de custo semelhante. Além disso, ela tem uma habilidade especial que pode ajudar você a buscar terras do seu baralho.

Análise estratégica

Essa carta é ideal para decks que precisam de um pouco mais de mana ou que se beneficiam de ter mais terrenos em campo. Sua habilidade de buscar uma carta de Plains pode ser muito útil no início do jogo, especialmente se você estiver em desvantagem em relação ao número de terrenos em jogo. Ela se encaixa bem em estratégias de controle ou em decks que utilizam várias cartas que dependem de ter muitas terras. É uma boa adição em um deck que busca manter o controle do jogo.

✓ Quando usar

1. Quando você estiver com menos terrenos do que seu oponente e precisar de mais mana para jogar suas cartas. 2. Se você tiver uma carta que se beneficia de ter mais terrenos em campo, como criaturas que ficam mais fortes com mais mana. 3. Quando você já tiver um plano de jogo e precisar de um pouco mais de consistência em suas jogadas futuras.

✗ Quando evitar

1. Se você já tem um bom número de terrenos em campo e não precisa de mais. 2. Quando você estiver em uma situação onde precisa de uma criatura mais forte imediatamente, pois Scholar of New Horizons não é uma ameaça significativa por si só. 3. Se o seu oponente estiver jogando um deck agressivo e você precisa de criaturas que possam defender melhor no início do jogo.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 terrenos em campo e seu oponente tem 4. É o seu turno. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Scholar of New Horizons pagando {1}{W}. Resultado: A criatura entra em campo com um contador +1/+1, então ela tem 2/2. Você usa a habilidade dela, removendo o contador para buscar uma carta de Plains. Você encontra uma Plains, revela e a coloca em campo virada, já que seu oponente controla mais terrenos. Agora você tem 4 terrenos em campo, igualando-se ao seu oponente, e pode usar suas cartas mais poderosas no próximo turno.

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